“Warhammer 40k: Space Marine 2”: trapelato il gioco completo prima del rilascio

Una copia di sviluppo iniziale del prossimo gioco d'azione “Warhammer 40K: Space Marine 2” sta circolando online. L'editore Focus Entertainment ha ora confermato i corrispondenti resoconti dei media in X-Post. In esso, gli sviluppatori si rammaricano della fuga di notizie: “È frustrante che siano state rivelate così tante sorprese che volevamo mantenere segrete”.

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Marco Marco Secondo la rivista Inside Gaming La dimensione completa del download del prossimo gioco d'azione è di 75 GB ed è completamente giocabile ad eccezione di alcune risorse mancanti. Dovrebbe essere possibile giocare con gli amici. Secondo Insider Gaming la data di uscita risale a febbraio. L'editore Focus Entertainment e lo sviluppatore Sabre Interactive parlano nell'X-Post della “versione legacy” che avrà circa un anno quando verrà rilasciata.

Il rilascio della versione ufficiale di Warhammer 40K: Space Marine 2 è previsto per il 9 settembre. C'è più di sei mesi tra questa versione finale e quella di febbraio. Durante questo periodo di pre-rilascio, il lavoro di ottimizzazione viene solitamente svolto come priorità mentre il gioco viene perfezionato. Generalmente i nuovi contenuti non vengono più sviluppati così tardi nel ciclo di sviluppo.

Fughe di notizie di queste dimensioni sono rare. A volte capita che alcune scene di gioco tratte da demo o versioni funzionanti finiscano online: alla fine del 2022, ad esempio, sono trapelate scene di una versione per sviluppatori di “GTA 6”. Il fatto che i giochi completi siano disponibili online prima del rilascio è un'eccezione assoluta.

“Chiediamo a tutti di evitare costruzioni incomplete e di non rovinare il gioco”, ha scritto su X-Post il team di sviluppo di “Space Marine”. È difficile stimare l’impatto della perdita. Il numero di download effettivi e la natura incompleta della versione trapelata rendono improbabile qualsiasi impatto economico significativo. Tuttavia, i filmati di gioco trapelati potrebbero rivelare la storia e dissuadere alcuni fan dall'acquistarlo.

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Inoltre, è molto fastidioso per gli sviluppatori vedere all'improvviso una versione del loro lavoro che non era destinata alla pubblicazione online. Lo studio dovrà ora affrontare la spiacevole questione di come l'intero gioco sarà online prima della sua uscita.

“Il modo migliore per supportare il nostro duro lavoro è giocare nel modo in cui lo abbiamo sempre immaginato”, hanno affermato gli sviluppatori di X in una nota.


(astuto)

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