Ecco come l’intelligenza artificiale dovrebbe rivoluzionare i giochi

L'hype sull'IA non si limita nemmeno ai videogiochi. Ad esempio, i generatori di immagini e testi attualmente popolari offrono possibilità creative che possono essere sempre più integrate nei giochi. L'associazione industriale Bitkom ha colto l'occasione per sondare la posizione degli operatori tedeschi sul tema dell'intelligenza artificiale.

Rivoluzione: ma come?

Secondo il sondaggio rappresentativo, condotto tra la fine di marzo e l'inizio di maggio e comprendente 1.205 partecipanti, il 53% dei tedeschi gioca. Di questi, il 55% prevede che il gaming verrà rivoluzionato attraverso l’uso dell’intelligenza artificiale. Questa aspettativa sembra essere più diffusa, soprattutto tra i giovani. Tuttavia, non c’è consenso su come esattamente sia avvenuta questa rivoluzione.

Con il 64%, la maggior parte dei giocatori desidera un feedback live generato dall'intelligenza artificiale che integri il gameplay. Almeno la metà dei partecipanti vorrebbe anche vedere i giocatori controllati dall’intelligenza artificiale. I metodi corrispondenti esistono da molto tempo; Nonostante la somiglianza nel nome, tutti gli avversari IA e i concorrenti IA nei videogiochi finora si sono affidati a tecnologie completamente diverse. Se ci si allontana dal controllo dell’IA basato sul deep learning, i giocatori avranno spesso bisogno della classificazione corrispondente.

Per trovare nuove opzioni per imbrogliare attraverso gli strumenti di intelligenza artificiale, secondo uno studio condotto da Bitkom, almeno due terzi dei giocatori vogliono avere controlli adeguati nel campo degli e-sport. Il 56% vorrebbe anche vedere utilizzati strumenti di intelligenza artificiale contro gli imbroglioni per rilevarli e bandirli automaticamente. Tuttavia, le opzioni per adattare o sviluppare da soli i giochi utilizzando l’intelligenza artificiale sono meno comuni: solo circa un terzo dei giocatori vuole la prima e circa un quarto dei giocatori vuole la seconda.

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Sebbene lo studio parli di un atteggiamento generalmente positivo nei confronti dell’uso dell’intelligenza artificiale nei videogiochi, l’effettiva accettazione tra i giocatori dipenderà sempre dall’implementazione specifica. In passato, ad esempio, i giochi che si basavano su contenuti chiaramente generati dall’intelligenza artificiale, e talvolta soggetti a errori, sono stati criticati più volte. Il feedback frequentemente richiesto dall'IA sullo svolgimento del gioco sarà probabilmente ben accolto solo se è vario e per lo più coerente. Il futuro dovrà dire quando e in che misura gli sviluppatori saranno in grado di integrare ragionevolmente gli strumenti di intelligenza artificiale nei giochi futuri.

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